《生化危机》的创造者三上真司(Shinji Mikami)谈到了电子游戏的重制,他对Capcom处理《2023》《生化危机4重制》的方式印象深刻。
在接受IGN采访时,Mikami解释了他处理电子游戏重制的理念。他说:“我认为,全面而基本地理解原创作品的原创性,可能是一部好的翻拍作品最重要的一点。”“基本上,一切都是从头开始的……Capcom推出的某些系列游戏就是这样的例子。”
Mikami指的当然是Capcom的《生化危机》系列重制版,最近的一款是《生化危机4重制版》。不出所料,Mikami玩了2023年的动作恐怖游戏,称它“制作得非常好”,称赞它的战斗以及它如何制造紧张的遭遇。“我认为他们对这个元素有很好的理解,”他说。
2006年《生化危机4》发行后不久,三上离开了Capcom。
他说:“我认为他们做得很好的另一件事是,他们采用了我两周内写出来的半生不熟的场景,并在此基础上进行了充实。”“他们表现出他们真的理解角色和他们之间的互动。他们对每个角色的主干都有很好的理解。他们不仅改编了剧本本身,还改编了对话,他们改进了所有的东西,所以真的很棒。”
我们倾向于同意GR+的观点,Leon的《生化危机4重制版》评论给了游戏4.5/5颗星,并对游戏的视觉效果、战斗和多样性大加赞赏,同时还打击了近距离战斗。原版《生化危机4》一直是我最喜欢的游戏之一,我可以自信地说2023年的重制版是它的最佳版本。
这是我们将原作列入最佳恐怖游戏榜单的一个很好的理由。