在《Pokemon GO》中,新的PokeCoin交易提供50%的奖励这款手机售价99.99美元,引发了强烈反弹。
Niantic因过度关注微交易而面临反弹,这引发了玩家的挫败感。
玩家批评《Pokemon GO》推行实景模式通过游戏内限制和有限交易限制消费。
《口袋妖怪GO》推出了一项新的口袋币交易,但粉丝们对此并不高兴。比起Niantic所期待的积极回应,玩家们更倾向于利用这个机会表达他们对Pokemon GO现状的看法,以及他们所称的对微交易的关注。
对于游戏开发者来说,在免费游戏和微交易之间找到平衡一直是一项艰巨的任务,《Pokemon GO》也不例外。开发商和发行商需要资金来支付员工工资和维持游戏运行,这通常意味着转向微交易。然而,太多的微交易或价格欺诈可能会扰乱玩家基础,导致他们很少购买,甚至破坏游戏的受欢迎程度。
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这就是Niantic在《口袋妖怪GO》上所走的钢丝,粉丝们对它的处理方式并不感到兴奋。在最近的一篇社交媒体帖子中,Niantic在其网络商店中宣传了一项关于pokecoin的新交易,即如果玩家购买了99.99美元的捆绑包,他们将获得50%的pokecoin奖励。通常情况下,这次购买只能获得14,500个口袋币,但在这次有限的优惠中,额外增加了9,000个,使总金额达到23,500个口袋币。虽然这是玩家用现实世界的钱所获得的显著提升,但玩家们却对这篇文章感到不满,抱怨《Pokemon GO》中的微交易、漏洞和问题等等。
游戏的老粉丝应该知道,这些抱怨已经有一段时间了。更糟糕的是,游戏还限制了玩家在一天中可以赚取多少Max Particles,让玩家觉得他们必须花钱才能实现自己的目标。在突袭通行证、存储限制、Gigantamax表格和现实世界事件之间,有些玩家觉得游戏在不断催促他们花真钱。在游戏中花费100美元的想法似乎是许多人不愿意考虑的。
自从《Pokemon GO》问世并风靡全球以来,它已经走过了漫长的道路。尽管仍然有许多忠实的玩家,包括免费游戏玩家和花钱玩家,但Niantic应该注意不要因为过度强调微交易而将用户赶走。虽然奖励协议的目的可能是鼓励玩家购买口袋币并从中获得成就感,但玩家可能会抵制在免费游戏中花费100美元的想法,特别是在对未来关税影响游戏的担忧日益加剧的情况下。