神秘的游戏开发者代码在加拿大大草原省击中了“Balatro”

   日期:2025-04-23     来源:本站    作者:admin    浏览:58    
核心提示:    没有关于LocalThunk的照片或视频,他是一个匿名的电脑程序员,住在远离硅谷的加拿大萨斯喀彻温省广阔而荒凉的大草原上。

  

  没有关于LocalThunk的照片或视频,他是一个匿名的电脑程序员,住在远离硅谷的加拿大萨斯喀彻温省广阔而荒凉的大草原上。

  然而,他的受扑克启发的电子游戏《Balatro》却大受欢迎,在久负盛名的2024年游戏奖上获得了三项大奖,让整个行业和他自己都大吃一惊。

  “当我开始制作这款游戏时,我甚至没有想过要发行它,”他在给法新社的一封电子邮件中说道。

  这款游戏的销量超过了350万份,并多次被评为年度最佳游戏之一。

  Balatro是一款牌组构建游戏,玩家可以使用各种策略(包括“作弊”)来改善自己的牌组。与扑克类似,玩家可以使用各种各样的“小丑”来累积积分。

  一群狂热爱好者很快就把巴拉特罗变成了一个受人追捧的人物。它在游戏平台上获得了好评如潮,社交媒体平台Reddit上的聊天群r/balatro拥有超过15.8万名成员。

  “这款游戏的润色令人难以置信。我再怎么强调这款游戏的触感和游戏的“感觉”都不为过。我几乎可以闻到筹码的味道,感觉到手中的牌,”用户juhiscid热情地说道。

  在社交媒体平台X上,用户@thechowderhead称赞道:“Balatro很可能是有史以来最伟大的roguelike游戏之一,”指的是一种电子游戏。

  尽管取得了巨大的成功,但游戏创造者的身份仍然是一个严格保密的秘密。

  的额外的压力

  这位加拿大开发商只通过电子邮件或电话回应媒体的请求,他说他希望保持低调,因为“那样事情会更简单”。

  虽然这款游戏的成功给他带来了“额外的压力”,但他表示自己并不后悔制作这款游戏,因为它让他能够将电子游戏开发作为一种职业。

  在一个由数百名员工组成的大型工作室主导的世界中,Balatro是独立游戏开发者开发的热门作品之一。

  其他类似的小成本大片还包括《Papers, Please》(2013)和《Stardew Valley》(2016)。

  然而,根据魁北克电子游戏协会发言人Emilien Roscanu的说法,这是一种例外,而不是一种趋势。

  他说道:“对于每一款取得巨大成功的游戏来说,都有一些同样优秀但却不受公众关注的游戏。

  独立开发者很难进入这个行业,部分原因在于每天都有大量游戏发布,而且很难与大型游戏工作室的营销预算竞争。

  他表示,独立开发者必须“同时身兼数职”,因此“投入市场营销的时间特别少”。

  “好玩”

  LocalThunk花了3年时间独自开发了他的第一款公开游戏《Balatro》。

  他说,他的灵感来自他年轻时玩的一款纸牌游戏,他想把它放到网上,这样他就可以在疫情期间继续玩它。

  他说,独自开发可以让他“毫不妥协地追求自己的创意愿景”。

  他补充道:“我喜欢为了乐趣而制作游戏,独自工作只是其中的一部分。

  尽管获得了2025年Bafta最佳游戏提名,但LocalThunk仍然难以解释他所谓的“奇怪游戏”的成功。

  “一直以来都有很多很棒的游戏问世,我不知道这是怎么发生在我身上的。”(法新社

 
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