《辛普森一家:Hit & Run》是一部不太可能的经典之作——一款PS2时代罕见的真正优秀的授权游戏,并且直到今天仍然拥有强大的粉丝基础。由于YouTube纪录片《Summoning Salt》的一段新视频,这款开放世界游戏的强劲速度最近受到了更大的关注,许多人看到粉丝在过去21年里如何推动这款游戏,其中一名游戏的原始开发者也感到震惊。
在Radical Entertainment担任《Hit & Run》首席设计师的Joe McGinn在该视频的评论中表示:“这是一款非常有趣且温暖人心的游戏。”他补充道:“我不认为我们在开发过程中了解这些优化中的任何一个!”
从《召唤盐》长达一小时的视频中可以看出,《Hit & Run》的竞速场景非常疯狂,而在长达10年的竞速挑战赛中,一名选手连续打破了45项纪录。如果你对细节感兴趣,我推荐完整的视频,很容易看出为什么McGinn对社区所做的事情如此印象深刻。
辛普森一家肇事逃逸的历史世界纪录- YouTube
关注
McGinn还分享了一些关于游戏开发的见解,包括他对如何将车外玩法与驾驶动作相比较的坦率评价。McGinn解释道:“老实说,这是我们第一款采用‘平台游戏’风格的游戏。“如果我们有机会制作续集,那么在车外的游戏玩法会更好。”
Radical Entertainment确实有机会制作续集,但发行商Vivendi放弃了这个机会。“格雷西电影公司向我们的出版商提出了一项协议,以零美元的优惠价格制作三部续集,所有辛普森一家的版权和配音演员,(换句话说,我们不必为辛普森一家的授权支付任何费用),”麦克金说。“出版商里有个疯子——我们一直不知道是谁——拒绝了。”
如果你发现自己在一些更具挑战性的游戏任务中感到抓狂,这是有原因的。McGinn解释道:“有些任务如此困难的一个原因是:《极品飞车》早期出色的赛车游戏设计师Richard Mul帮助我进行了最后的调整。“大部分都让任务变得更困难,但我相信他的判断,因为他有更多的经验,事后我认为他是对的。过于简单的游戏很快就会变得无聊。”
McGinn补充说,“整个团队”都是由这部剧的“忠实粉丝”组成的。那是在第12季左右,该剧的黄金时期。是的,这让制作游戏变得非常有趣。”他还说:“我们从来没有想到,20年后,它仍然会给一些人带来幸福!”
如果《Hit & Run》勾起了你的怀旧之情,请查看我们的最佳PS2游戏、最佳GameCube游戏和最佳原创Xbox游戏指南。