行星越少越好

   日期:2024-08-20     来源:本站    作者:admin    浏览:68    

  

  

  在Starfield中有许多行星需要探索,但并不是所有的行星都有人居住,因此看起来相当空旷。一名前Bethesda开发者认为,如果游戏中有更少的行星,游戏会更好。

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  并不是每个星球都应该成为“迪士尼世界”。许多行星是空的,这甚至是有意为之。许多粉丝认为你甚至不能降落在其中一些上面是有道理的。

  前Bethesda开发者Bruce nessmith在接受MinnMax的Ben Hanson采访时谈到了《Starfield》的开发及其范围,该采访于2023年10月23日出现在YouTube上。在开发工作室中有许多关于游戏规模的讨论,特别是关于行星数量的讨论。

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  当然你需要一艘宇宙飞船去探索。请观看视频,了解具体时间你可以得到最好的一个:

  Starfield:这就是你如何尽早得到最好的宇宙飞船之一!

  更多的视频

  以下是讨论内容:在开发工作室中有许多关于《Starfield》范围的讨论。在Ben Hanson的采访中,前Bethesda开发者Bruce nessmith回忆道:

  游戏总监兼执行制作人托德·霍华德(Todd Howard)在9月底表示,Starfield的建造是有意为之的,因此它可以被长期容纳玩了好几年。

  当谈到如何让《Starfield》中的探索变得有意义时,他们必须做出艰难的决定。nessmith在采访中说:

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  《Starfield》中的玩家被“建造自己的飞船的选项”所吸引,这让nessmith个人非常高兴,因为他“为此付出了很多努力”。

  这是Bruce Nesmith在Starfield的工作方式:Bruce Nesmith创建了行星的天体物理数据,进行了研究并选择了系统。他负责星舰的设计,包括战斗和建造。

  Bruce nessmith之前参与了Bethesda的许多其他游戏,包括《辐射3》、《辐射4》和《上古卷轴:天际》。

  最近,最著名的面孔之一离开了贝塞斯达。Bethesda最重要的人物之一即将辞职:“在《Starfield》之后,我觉得时机已经成熟。”

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