今天,《刺客信条:海市蜃楼》已经正式上线,并且还有一个带有许多改进的第一天补丁。然而,这次更新也秘密地,悄悄地引入了一个有争议的DRM系统来打击软件盗版。
育碧对今天发布的《刺客信条:幻影》进行了第一天的更新,与发布版本相比,更新带来了许多改进和漏洞修复。这基本上是好的,但开发者显然秘密地以这种方式集成了一个有争议的DRM系统。
秘密地,因为没有在补丁说明中提到这一点。显然,1.0.2版本的第一天更新也带来了Denuvo备受争议的DRM。
这款旨在帮助打击盗版的软件工具多年来在业内一直存在争议;毕竟,在许多情况下,Denuvo被指责为没有使用DRM系统就不会存在的各种性能问题。这就是为什么当一款新游戏公开使用Denuvo时,社区中经常会出现强烈抗议的原因——事实上,育碧试图以这种方式向Mirage买家出售该系统,可能不会引起很多人的高兴。
对Denuvo的批评甚至到了如此地步,以至于许多开发商在Denuvo发布后将该软件从游戏中移除。其中最突出的例子便是《暗影:古墓丽影》,在完全移除Denuvo后,其表现明显更好。
在短时间内将DRM系统整合到游戏中并不罕见。在《刺客信条:幻影》之前,《souls - like Lies of P》也是如此,这款游戏在发行前也使用了Denuvo。至少可以预见的是,这种情况会发生在Mirage上,因为数据挖掘者在发布前已经报告了游戏文件中相应的引用。
在Denuvo之后你还在玩《刺客信条:幻影》吗?你可以在我们的《刺客信条:幻影》评论中了解到这款旨在回归潜行游戏根基的游戏的实际表现。
育碧也在今天发布《刺客信条:幻影》之际发布了相应的发布预告片。
电梯会要了巴辛的命。
碎片没有得到适当的奖励。
结束游戏的奖励现在是正确的完成游戏后奖励。
敌人现在正确地受到掉落的伤害。
自动掠夺技能现在对所有敌人都有效,无论玩家如何杀死他们。
玩家不会失去任何东西在快速旅行之后控制Basim。
使用“时间之剑”技能,敌人的招架反应时间被适当地减慢。
“沙剑”技能现在可以在杀死敌人时正确地治疗Basim。
当穿着“沙装”Basim现在不会被杀死,如果在同一时间受到两个不同的敌人的两个致命伤害。
没有任务标记Nger在执行保存/加载操作后消失。
英语语言选项现在正确显示为0原来阿进入菜单
显示放错位置或错误的UI实例。
船上的NPC会离开继续航行,不要停在原地。
NPC的饮酒动画固定。
移除巴格达一些物体的不可见碰撞。
在镀金蝴蝶任务中,NPC探测能力得到了改善。
四十大盗任务道具奖励在游戏中不可见。
窃听线现在正常播放。
巴格达绑定-如果调查委员会在对话场景后过快打开,无法在哈比耶局互动。
野兽之穴-在“与阿里对话”任务中无法与阿里正常互动。
捕捉恶魔-如果与线索互动时被敌人发现,无法与工具轮或世界地图互动。
镀金蝴蝶-在“大拍卖”期间打架会破坏任务流程。
大讨论会-修正了“寻找巴西大学者”目标的障碍。
毒蛇之巢-对话现在正确触发巴辛。
众多的图形,环境政府或视觉特效改进。
多重稳定性改进。
敌人和老板都有G异常姿势。
Basim和/或Nehal的非自然动画。
刷新率设置现在将显示正确的信息。
下架的动画更加精致。
占位符行/对话框出现太长时间现在被删除。
固定的公司动画没有显示携带物体的情况。
设置优化超宽和多屏幕模式。
月球上的设置现在是持久的。
改进了《魔兽世界》的触觉服支持。
PS4更新历史记录将被填充。