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这家法国发行商认为自己正走在正轨上:育碧的创新刺客信条海市蜃楼,Crew Motorfest开了个好头。
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育碧在圣诞季伊始的业务表现好于预期——首席执行官伊夫·吉列莫特甚至谈到了“出色的第二季度”,远远超出了预期。
这些数据非常好,育碧甚至可以从当前财政年度到下一个财政年度(即从2024年4月开始)承担一款未公布的“大型游戏”。
特别是10月5日发布的动作冒险游戏《刺客信条:幻影》和赛车游戏《the Crew Motorfest》(9月14日上市)的预售,加上成功的现有游戏,为半年的良好数字做出了贡献:该集团的收入超过8.2亿欧元——与去年相比增长了近18%。在《刺客信条:经典起源》和《奥德赛》发行的第一周,MiragePlayer的数据也处于同一水平。
《彩虹六号:围攻》这款在线射击游戏在其发行的第八年取得了惊人的两位数增长,这在竞争极其激烈的细分市场中证明了自己的地位——这一点也很重要,因为德国育碧工作室也参与了这个品牌的开发。
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该公司在柏林的手机游戏子公司Kolibri games也在年度报告中被单独提及,但该公司最近变得沉寂了。事实上,该工作室显然将《Idle Bank Tycoon》的成功与《Idle Miner Tycoon》的成功联系起来。玩家的数量几乎达到了创纪录的水平。
育碧在削减成本方面也走在正轨上:不愿填补职位空缺,工作室关闭和进一步的重组使员工人数从20,729人降至19,410人,低于2万人。其中,近900个工作岗位在德国。
作为微软收购动视暴雪的“副作用”,育碧获得了流媒体服务的营销权:在接下来的15年里,这家发行商将协调现有和未来游戏的分销,如《使命召唤》或《暗黑破坏神》——至少在欧盟以外。
该公司计划在未来几个月推出圣诞业务和2024年第一季度的《刺客信条:Nexus VR》、《阿凡达:潘多拉的边疆》、《Just Dance 2024》和《波斯王子:失落的王冠》。被推迟了几次的海盗冒险电影《骷髅头总动员》计划在2024年初上映。
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