Xbox战略文件的泄露不仅损害了微软的利益,也损害了PlayStation的利益。这是他与该品牌总裁吉姆·瑞安(Jim Ryan)的一次谈话,被错误地公布于众。
这段对话的来源还是公平交易委员会在网上公布的文件,该文件几天前被删除了。但在互联网上,没有什么是真正消失的,这让我们可以从一个独特的角度来了解PlayStation总裁在微软宣布有意收购动视暴雪(Activision Blizzard)后对市场状况的看法。
在索尼宣布收购Bungie和微软收购动视之后,Jim Ryan在2022年2月回应了众多分析师和商人。这两场电子游戏领域的地震将在未来几年产生影响,Jim Ryan也知道这一点。当被问及索尼是否已经将动视作为收购目标,以及动视是否对PlayStation来说过于庞大时,他直言不讳。
的确,考虑到微软的投资金额,索尼以36亿美元收购Bungie似乎非常有趣,但值得记住的是,这两家公司的投资组合实际上没有任何关系。
Bungie专注于一两个即将发行的游戏《Marathon》,而动视暴雪则拥有无数广为人知的游戏,他们在快速增长的手机游戏市场拥有强大的专业知识。
接下来是微软旗舰服务Xbox Game Pass的问题。很明显,这种吸引人的优惠改变了索尼的市场和商业模式,索尼已经习惯了以全价发行大型游戏。
问题是关于微软的战略。如果后者想要在Game Pass中提供大型游戏,它是否应该提供最低收益保证,或者更愿意购买动视等其他公司来提供其产品目录?对于微软来说,这两个有效的选择是否能够让Game Pass获得大量用户和AAA级发行商的支持?
吉姆?瑞安(Jim Ryan)的回应至少可以说是令人惊讶的,而且毫无疑问有点恶意。
尽管开发者社区对Xbox Game Pass的看法并不一致,但我们仍然发现有几位开发者很乐意在该服务中提供自己的游戏。
我们知道开发商是如何通过Xbox Game Pass赚钱的,这项服务是一种发现引擎。一些开发者已经分享了他们对此的热情。我们特别关注的是Tunic、Oxenfree和the Epic的开发者。