vision Realms工作室展示了源自MMORPG Pantheon(基于限时任务)的“247”模式的内容,并仍在考虑可能采用的发行模式。
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我们提到过,工作室Visionary Realms宣布他们打算加强《Pantheon》的测试,通过提供一周7天,每天24小时的MMORPG alpha(“247”模式)。然而,该工作室正在考虑将“247”模式转变为一款独立的游戏,可能会独立于《Pantheon》进行营销。不出所料,玩家对该项目的反应相当差,最终,开发商在每月的公开信中详细说明了“247”模式的形式及其经济模式的计划。
我们的结论是,“247”模式必须采取混合游戏的形式,围绕PvE或PvP游戏回合,时间有限:玩家从一个中心(一个塔)开始,在那里他可以准备(特别是通过选择他的装备),并与npc,观察员交换,他们可以委托他完成任务。一旦任务被接受,玩家穿过一个传送门到达终端世界(MMORPG万神殿的宇宙),在那里他们必须完成任务并在倒计时到零之前返回他们的塔-否则会看到他的角色死亡。
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在《终局》中,如果玩家死亡,角色会放弃他的装备,这些装备可以被其他玩家掠夺。如果《万神殿》一直是PvE MMORPG,那么开发者现在指定247可以作为《万神殿》PvP玩法的基础。
根据开发者的说法,玩家可以自由地探索游戏世界并与其他玩家互动,就像在MMORPG中所做的那样——因为任务可以单独执行(承担只依靠自己的风险,但可能会获得所有奖励)或与他人一起执行(因为联盟会增强力量,但随后必须分享奖励)。然而,仍然有计时器要求你迅速返回你的塔。根据开发者的说法,这种选择是为了让游戏体验更有趣——毫无疑问也是为了更好地控制“247”模式所需的技术资源。
根据工作室的说法,“247”模式自9月底以来一直在进行偶尔的测试,测试者的反馈相当积极,游戏模式的目标是永久开放。
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然而,它的盈利情况如何呢?开发者承认正在考虑推广“247”模式——经济模式还没有最终确定。尽管如此,工作室表示已经意识到来自玩家和梦幻王国团队的批评,因此确认尚未做出任何决定。因此,“247”模式可能仍然是《万神殿》的“测试版本”,即使我们知道工作室正在推动商业化,这“将有可能为《万神殿》的完整版本提供资金并因此加速开发”。我们认为玩家在未来几天和几周内的反应将决定工作室的选择。
在此之前,“247”模式的访问权限已被追溯添加到“黑玫瑰接子”包的内容中(售价为750美元),这也可以访问先贤祠的alpha版本。随后,那些获得了可以进入MMORPG alpha的包的玩家也可以进入“247”模式。然而,确切的访问日期将在检查服务器的稳定性后确定,考虑到目前的玩家数量。
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每个人都将评判幻境项目。然而,我们明白,开发商可能已经走投无路了,他们显然必须在玩家的不满和创造营业额之间进行协调——通过确定玩家的不满程度是否会威胁到模式“247”和万神殿的财务未来。