史努比倚在苹果手表的分针上。
史努比的新面孔足以让人们加入Apple Watch的测试版,但现在每个人都可以得到一个,并看到对细节的惊人关注的结果。
苹果手表于2015年推出,其中包括米老鼠的面孔,但与watchOS 10的新史努比和伍德斯托克面孔相比,这是平淡无奇的。
在这些游戏中,史努比可以悬挂在时针上,或者扔出能从分针上弹回来的东西,然后再打回他的头。当用户转动手腕,表盘变暗时,史努比就会在它著名的红色狗窝里睡着。
在接受英国《GQ》杂志采访时,这款表盘的制作团队透露了这一系列令人惊叹的表盘背后的大量细节和努力。
“当你用史努比设计一个模拟手表时,他是一个静态的角色,对吧?”查尔斯·M·舒尔茨创意公司的首席创意官佩吉·布拉多克告诉媒体。“所以你真正关注的是你的手和胳膊。”
布拉多克继续说道:“你可能不会相信我们为让它们从任何角度发挥作用而做的小事情,但当我第一次与苹果公司会面时,我想,‘我甚至不知道我是否足够聪明,能戴上它们。看。”
一切都始于在加州圣罗莎的查尔斯·m·舒尔茨博物馆(Charles M. Schulz Museum)与Apple Watch团队的一次会面。最终的结果是12分钟的动画工作,有148个不同的动画。
“我通常是一个非常有条理的人,”苹果人机界面设计师加里·布彻(Gary Butcher)说。“所以我觉得:我们在一起的时间有限,可能会有一些焦虑,所以我要打印出148张空白纸,我们需要在填写完每张纸后离开房间。”“”
“到那天结束的时候,”布彻继续说道,“我们还没有碰过墙上的A3纸,但桌子上却有大量的草图。”
布拉多克继续说道:“团队开始了最初的头脑风暴,以他在雨中带着伞或其他东西散步的典型草图开始。“但史努比有一些非常具体的事情是其他漫画角色做不到的,比如为伍德斯托克音乐节(Woodstock)遮挡雨水。”
然后是史努比本人。70年来,史努比在性格和外表上都发生了翻天覆地的变化。手表上的史努比版本一眼就能认出来,但实际上是一种折衷:鼻子比上世纪70年代的鼻子短,比上世纪90年代的鼻子直。
即便如此,这也不仅仅是一个绘制动画并随机展示它们的例子。还考虑了诸如该集合的重复率等问题。此外,有些人比其他人更适合一天中的某些时间。
因此,也许令人难以置信的是,这款苹果手表的表面配备了史努比的决策引擎。它会选择当下最好的一张脸,避免重复,而不会让你坐上几个小时去看一张特定的脸。