尽管Arkane的吸血鬼射击游戏《Redfall》并不是一款热门游戏,但这款游戏仍在开发中。所以现在有了第三个补丁,但也有一些非常坏的消息。
《Redfall》已经发行了6个月了,但是由于概念和技术上的缺陷,这款游戏的反响并不好,远远低于预期。毕竟,这款游戏仍在努力开发中。在期待已久的60帧更新之后,第三个补丁现在已经发布。
令人惊讶的是,Game Update 3甚至以新武器的形式包含了新内容。这是蛇怪,无与伦比的狙击步枪弹夹里的第一颗子弹可以用紫外线能量来石化吸血鬼。你最有可能把枪藏在风向标容器和吸血鬼巢穴里。除此之外,更新还包含了游戏所有领域的修复和优化。游戏平衡性和游戏性有所改变,修复了一些任务,并进行了一系列性能优化。
然而,在补丁说明的最后,有一个发人深省的说明。因此,英雄通行证的附加内容正在开发中,但有关新英雄和其他附加内容的细节将在“明年晚些时候”公布。对于那些为英雄通行证支付额外费用的人来说,这是愚蠢的。
以下是Redfall更新3的补丁说明:
介绍蛇怪,一种新的无与伦比的狙击步枪,具有独特的武器特征:这种武器为装满弹匣的第一颗子弹充电,具有可以石化吸血鬼的紫外线能量。对最近石化或免疫石化的敌人无效。
蛇怪可以在任何地方掉落无与伦比的物品是合格的,有更高的机会从贝尔韦瑟主题的co掉落开放世界的容器和吸血鬼巢穴。
AI /人大
裹尸布,垂钓者和虹吸管现在在开放世界中被限制产卵,直到玩家达到特定级别或完成某些任务。
平衡敌人的能力和特征:
虹吸的血流技能消耗1当突破视线时,需要打断。
增加虹吸的抗火能力。
吸血鬼在近距离攻击时对Bribón和Devinder的量子混乱诱饵造成更多伤害。
没有灵魂的敌人在近距离攻击玩家时造成更多伤害。
观察者对视线内的玩家反应更快,并且在战斗中更频繁地生成增援部队。
人类敌人现在可以爬上遮阳篷了。
改进了敌人路径和人类移动动画的质量。
玩游戏
雅各布的伪装领域技能不会消失取消非jacob玩家的ADS。
毁灭者的暴烈之光技能没有愤怒击碎特殊吸血鬼,并对他们造成大量伤害。普通的吸血鬼仍然想要粉碎。
蕾拉的心灵冲击波,不知道吸血鬼肺部攻击会触发多次。
死亡之雾喷射者现在对紧急闪光弹血残体的紫外线爆发做出反应。
合作模式的玩家也不例外在离开巢穴时,蜜蜂会失去蹲伏的能力。
被捆绑的平民没有当被ping时,印度人表现得像邪教分子。
任务
改进了几个任务的搜索区域。
增加了更多的重生点,以尽量减少情况下,当E玩家死后无法重生。
固定位置Devinder的Translocate设备可以被扔出世界。
改进的NPC巡逻路径
“阿米莉亚的悼词”在重新加载游戏后正确触发。
在"One of Us"中解决了与敌对和友好国家的问题。
改进了total的反应在黑日boss战中的紧张。
英雄
所有造成伤害的英雄技能现在将粉碎脆弱的巢穴之心。
雅各布的六弦背包化妆品现在显示与其他背包化妆品。
英雄的大拇指不该看装备突击步枪时的弹夹。
用户界面
改进了玩家位置在地图上的可见性。
增加了输入曲线的视觉效果分析了无设置。
语音聊天现在有一个单独的音量co控件选项。
可访问性
增加了以下切换-保持交互的单按选项连续火和所有菜单。
屏幕旁白无恩格尔在“闭幕”舞会上重复了旁白在导航系统菜单时。
修复了一个问题所有平台都会被屏幕解说员读成“Xbox”。
在第一次使用辅助功能菜单时,弹出式倒计时是正确的。
语音转文本信息现在出现在主菜单中模糊的对话菜单前面。
今日讯息转盘不见了Nger在退出弹出窗口后获得焦点优先级。
增加了玩家手电筒在反射表面时的褪色速度。
降低了白嘴鸦闪电冲刺攻击的影响亮度。
音频
英雄装备福利已经更新和平衡,以减少噪音。
解决了心灵回声回放时音频跳过的问题。
解决了一个问题当玩家在与吸血鬼神的战斗中复活后,E音乐将停止播放。
性能与稳定性
穿越死亡迷雾应该不会失败可能导致性能问题。
解决了co的问题接触阴影干扰自阴影。
解决了一些游戏设置在游戏启动之间不持续的问题。
恢复默认窗口模式为“窗口全屏”。
游戏客户端现在保存游戏启动之间的窗口位置。
各种与FPS下降和卡顿相关的性能修复。
解决了边缘情况的崩溃问题加上较晚加入游戏客户端。
《求生之路》已经遇到了一些障碍,首先是错误的假设,即《求生之路》是“与吸血鬼在一起”。许多延迟也不是积极的,就像Xbox Series X上的60 fps模式只能在发布后通过补丁发布一样。现在游戏终于来了,尽管之前有很多问题,我们还是很兴奋地看到《Arkane Austin》是否能在《耻辱》或《猎物》等老游戏的基础上再续辉煌。剧透:不!一点也不