两年来,Xbox的首席执行官菲尔·斯宾塞一直在参与电子游戏史上最大的收购,经历了一连串的挑战,现在他开始了自己的下一个目标:让微软收购动视暴雪值得。
拥有Xbox游戏系统的微软(Microsoft)上周五完成了以690亿美元收购游戏制造商动视暴雪(Activision Blizzard)的交易,此前该公司顶住了全球反垄断监管机构和竞争对手的反对。
这标志着斯宾塞职业生涯的决定性时刻,他于1988年以实习生的身份加入微软,自2014年以来一直掌舵Xbox。在多年落后于竞争对手索尼(Sony)的PlayStation之后,收购动视旗下的热门游戏系列给了微软一个难得的迎头赶上的机会。
“他的工作今天才真正开始,”D.A. Davidson的技术策略师吉尔·卢里亚(Gil Luria)在交易完成后说。“他所做的一切都是在为今天做准备,届时他将真正整合业务。”
这也标志着动视暴雪首席执行官博比·科蒂克一个时代的结束。1991年,科蒂克帮助这家位于南加州的公司从破产中收购了《使命召唤》和其他大片。科蒂克说,他将协助交接工作,直到今年年底。
当微软在2021年私下提出收购动视暴雪时,该公司仍在遭受工人抗议、诉讼和政府调查,这些调查涉及对女性的职场骚扰和不平等薪酬的指控。
当两家公司于2022年1月宣布合并计划时,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉明确表示,“对动视暴雪来说,推进”改善工作场所文化的承诺至关重要。
这只是微软在完成这笔交易时所面临挑战的开始。在与斯宾塞的谈判失败后,其主要竞争对手索尼(Sony)向世界各地的监管机构表达了对失去《使命召唤》特许经营权的担忧。最强烈的反对来自美国的反垄断执法机构,他们受到拜登(Joe Biden)政府的鼓舞,对大型科技交易采取了更严厉的态度。在微软同意做出让步后,英国的反垄断执法机构上周五终于软化了态度,批准了这笔交易。
“微软没有选择。如果他们想要长期与索尼和PlayStation平台竞争,他们就需要提供更强大的内容。”
但是,卢里亚说:“回想起来,他们应该已经看到了完成这笔交易的困难。”“他们需要做这笔交易来保持竞争力,但如果知道他们现在了解的情况,他们可能会采取不同的做法。”
今年6月出现了一个关键时刻,当时一名联邦法官权衡了美国联邦贸易委员会(federal Trade Commission)在等待进一步审查期间阻止合并的企图。斯宾塞花了两周的大部分时间坐在旧金山法庭的被告席上,与微软的律师进行了磋商,这一举动对一位首席执行官来说是不寻常的,他传达出了这笔交易的重要性。法官最终驳回了联邦贸易委员会的请求,尽管该机构仍在寻求解除这笔交易。
研究和咨询公司Omdia的高级首席分析师George Jijiashvili表示,微软整合动视业务的成功“不能保证,特别是考虑到其收购记录好坏参半”。去年,微软斥资75亿美元收购了视频游戏发行商Bethesda Softworks的母公司ZeniMax Media,后者制作了《上古卷轴》(Elder Scrolls)和《辐射》(Fallout)。
Jijiashvili表示,微软今年与Bethesda合并后推出的两款重要游戏《Redfall》和《Starfield》“反响不一”。“然而,随着《使命召唤》(Call of Duty)等全球流行游戏的加盟,该公司的战略定位要好得多。”
微软面临的另一个挑战将是克服动视在被收购前面临的劳动力问题。
据一份监管文件显示,截至去年年底,动视暴雪拥有1.3万名员工,其中72%在北美。微软已经承诺,如果美国和加拿大的近1万名员工寻求组建工会,微软将保持中立。这是微软与美国通信工人协会(Communications workers of America)在2022年达成的协议的一部分,该协议旨在解决美国政界对合并影响的担忧。
“对于动视暴雪的员工来说,这是新的一天,”CWA主席克劳德·卡明斯在周五的一份声明中说。
“两年多前,动视暴雪工作室的员工通过罢工和其他抗议活动引起了全国的关注,抗议歧视、性骚扰、薪酬不平等以及他们在工作中面临的其他问题,”小卡明斯说。“他们组建工会的努力遭到了非法报复,并试图拖延和阻止工会选举。现在这些工人可以通过公平的程序自由加入我们的工会,不受管理层的干涉。”
在周五发给动视员工的欢迎邮件中,斯宾塞表示,他想“重申,我们在为玩家、创作者和员工提供最具包容性和最受欢迎的体验方面,对自己抱有很高的要求。”