我们很高兴少数开发者在Xbox展示会上展示时尚的新游戏

   日期:2024-10-26     来源:本站    作者:admin    浏览:118    

  

  

  强迫性游戏宣布了《South of Midnight》,这是他们的下一个项目,自加拿大工作室在2018年推出《We Happy Few》以来,他们一直在开发这款游戏。这是6月11日Xbox游戏展的一部分,该展还展示了《神鬼寓言》的游戏片段,并宣布了新的《辐射76》远征,以及其他数十个发布内容。《午夜之南》只是强迫工作室的第三款游戏,但该工作室的益智平台游戏《对比》和类似《生化奇兵》的FPS《We Happy Few》已经引起了足够的轰动,Xbox Games Studios在2018年收购了它。从那以后,对该公司活动的唯一了解是在2021年底的一份报告中,该报告表明We Happy Few开发商正在开发一款黑暗幻想游戏。今天宣布的《午夜之南》似乎证实了这个传言,尤其是因为游戏两分钟的预告片以一个巨大的怪物阴影笼罩在沼泽的南方背景下的主角身上结束。在此之前,视频的开头是一个巨大的尸体,用吉他弹奏着盲人加里·戴维斯的《死亡不怜悯》。所以,尽管《South of Midnight》的美术风格让人想起蒂姆·伯顿(Tim Burton)的定格动画,但似乎《强迫症》的下一款游戏的氛围也将借鉴福音蓝调和南方哥特式幻想。

  《午夜之南》的预告片只有cgi,这似乎与Xbox Games营销副总裁Aaron Greenberg最近的承诺相矛盾,他说在今天的展示会上不会有第一方Xbox工作室的预告片。虽然这段视频并没有透露太多关于游戏的信息,但Xbox随后分享了关于强迫性即将到来的项目的更多细节。

  《午夜之南》将是一部第三人称动作冒险片,女主角Hazel的任务是捕捉各种“超自然生物”,这些生物找到了进入她的世界的路。该游戏的创意总监大卫·西尔斯(David Sears)将《午夜之南》描述为写给美国南方的“一封诚实的情书”,他认为美国南方是游戏中代表性不足的地方。由于这家加拿大工作室没有表示相反的观点,所以《South of Midnight》可能会采用线性关卡或类似于《We Happy Few》的半开放世界。

  这款游戏的名字可能来源于Stephen Laws的恐怖小说《Somewhere South of Midnight》。这本2012年出版的书讲述了一个故事,七名幸存者在一个偏僻的地方发生了一场神秘的交通事故,毫发无损,但按照官方的描述,他们“不知何故与众不同”。这个情节是否与《午夜之南》的前提有关还有待观察,但它绝对符合以美国南部为背景的黑暗幻想游戏的设置。虽然今天的许多Xbox Games Showcase都附带了暂定的可用性信息,如《Persona 3 Reload》的公告,但《South of Midnight》尚未被视为一个发布窗口。

  《South of Midnight》正在为PC和Xbox Series X/S开发中。

 
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