《最后生生者2》重制版的开发者评论透露,整个游戏中使用的西雅图地图实际上是基于《inFamous: Second Son》中使用的地图。
除了添加了新的roguelite模式,一些新的可解锁皮肤,以及《最后生还者2》最终版本中没有出现的关卡,《最后生还者2》重制版中最大的亮点之一是开发者首次对游戏创作进行了深入的评论。
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这不仅让《最后生还者》的粉丝看到了某些场景是如何组合在一起的,以及每个时刻背后的意图,而且还揭示了一些之前闻所未闻的关于游戏开发的花絮。在第一天的西雅图游戏中,我们可以在Ellie的区域找到这样一个有趣的发现。
就在Ellie和Dina在游戏最开放的区域之一的西雅图漫游之前,有一个过场动画,Ellie在其中观察该区域。如果你看了开发者的评论,那么游戏总监Neil Druckmann就会透露,该团队实际上是从Sucker Punch那里获得了一个准确的西雅图模型,后者曾为《inFamous: Second Son》创造了一个版本的西雅图。
Druckmann说,当团队获得了《Sucker Punch》的西雅图模型后,他们就能够绘制出艾莉和艾比在西雅图时发生的所有主要故事,比如他们去海边的旅行和在城市里的徒步旅行。当然,《最后生存者2》的西雅图版本与《inFamous》非常不同,因为前者是后世界末日,后者只是由军事力量统治,但这是两家开发商之间有趣的联系。
“我们关于西雅图的第一稿来自于《inFamous: Second Son》的开发商Sucker Punch games。他们给了我们一个西雅图的3D模型作为起点。然后我们花了很多时间来规划艾莉和艾比的整个故事,所以我们有了一张非常复杂的地图,上面有所有的地点。”
目前尚不清楚《最后生还者2》中保留和使用了多少原始地图,特别是因为两者对城市的看法如此不同,但这是一个有趣的注意,表明PlayStation的一些第一方开发者合作得多么紧密。
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